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772 artículos publicados

FRIKADAS: El secreto para programar y hablar como un auténtico Zombi Geek en Halloween

Si para tu fiesta de halloween has pensado en disfrazarte de zombie, déjanos que te echemos una mano con un par de recursos sacados de nuestro arsenal secreto para darle más verosimilitud a tu personaje. Podríamos empezar por lo obvio, ideas acerca de como maquillarte y caracterizarte, pero no. Seguro que nadie te ha dicho cómo hablar BIEN como un auténtico zombie, ¿a que no?. Pues aquí tienes un genuino traductor de inglés-zombi y de zombi-inglés (funciona perfectamente en los dos sentidos). Con él aprenderás a hablar un auténtico zombi tan bien que ni siquera el mismísimo Rick Grimes (el protagonista de The Walking Dead) notaría la diferencia. Por ejemplo, el título de la canción Mira siempre el lado bueno de la vida (Always... [Más]

FRIKADAS: Apertura automática de puertas desde un Apple Watch

¿Te has comprado un Apple Watch porque era lo más "in" del momento pero todavía no sabes realmente cómo sacarle partido para algo útil?. Tranquilo, no eres el único ;-) Los chicos de la revista americana Maker decidieron sacarle partido a su nuevo juguetito y de paso aprender algo. Así que han creado un sistema de apertura de puertas automatizado que funciona tanto desde el iPhone como desde el Apple Watch. Pero no es un sistema de juguete: funciona integrado con el sistema de autorizaciones que ya tenían, por lo que es también un sistema seguro. En sus oficinas la gente solía quedarse encerrada cuando trabajaban hasta tarde y se olvidaban de la tarjeta de seguridad al salir. Así que, como casi nadie se olvida el móvil y mucho menos el reloj, pensaron en añadir una capa adicional de autenticación basada en estos dispositivos. Para ello i... [Más]

Plantillas para prototipado manual de aplicaciones Web y móviles

Existen multitud de herramientas informáticas para prototipado de interfaces web y también para aplicaciones móviles. La verdad es que están muy bien, pero a veces no hay nada como recurrir a una hoja de papel y un lápiz y empezar a dibujar. La frescura e inmediatez que proporciona dibujar a mano alzada los bocetos de una aplicación no se consiguen de otra manera, especialmente si estamos trabajando en ello varias personas, sentadas a la misma mesa.En estos casos viene muy bien tener a mano un kit de plantillas como el que ofrece Interface Sketch.Se trata de una colección de PDFs, listos para imprimir, con plantillas de navegadores y móviles distribuidos de muchas maneras para ayudarnos a crear esos bocetos.Tenemos una colección muy extensa de plantillas para:Navegadores web (10 páginas)Smartphones genéricos con pantallas de 6, 5 y 4.5 pu... [Más]

Versión 1.0 de las herramientas de Apache Cordova de Microsoft

El pasado día 1 de octubre el equipo de ingeniería de Visual Studio anunció la disponibilidad definitiva de la versión 1.0.0 de las herramientas para Apache Cordova, conocidas como TACO (Tools for Apache Cordova). Apache Cordova es una suite de herramientas de código abierto que permiten crear aplicaciones móviles nativas basadas en HTML5. De este modo podemos aprovechar lo que ya sabemos de desarrollo web y, sin necesidad de aprender nuevos frameworks o lenguajes, pudiendo además acceder a las APIs nativas desde JavaScript. Son una gran opción para muchos desarrolladores. Más información. La disponibilidad de TACO v1.0.0.0 es una gran noticia. Estas herramientas facilitan mucho la vida a los programadores de Apache Cordova que trabajan desde Windows o Mac. TACO es u... [Más]

Creación de maquetas de dispositivos en HTML5 de manera muy sencilla

Cuando creamos una aplicación o un diseño Web es muy habitual querer enseñárselo a nuestros clientes (aunque sean internos) en diversos dispositivos y relaciones de aspecto. En otras ocasiones, poder simular el funcionamiento directamente dentro de una página web es algo muy interesante también. En estas ocasiones es cuando nos las ingeniamos para tratar de que parezca que están dentro de ciertos dispositivos: un iPhone, un tablet, un Mac de sobremesa, un portátil... Para lo cual muchas veces lo único que hacemos es tratar de encajarlos dentro de un gráfico y poco más. Angelos Arnis y Tomi Hiltunen, unos diseñadores finlandeses, han creado un pequeño framework que es realmente interesante. Se llama Pixelsign y se trata de una utilidad que nos perm... [Más]

Utilidad gratuita para estadísticas de líneas de código - campusMVPLOC

El número de líneas de código o LOC (de Lines Of Code en inglés) es una métrica estándar que se utiliza para tratar de determinar el tamaño de un desarrollo informático y también en cierta medida dan una idea del esfuerzo que se ha necesitado para crearlo. Las LOC son una medida un tanto imprecisa, porque se puede escribir código más o menos compacto según el estilo de cada uno, hay lenguajes con sintaxis más "charlatanas" que otras y por tanto que generan más líneas, y las propias guías de estilo y normas de cada empresa pueden hacer que varíen. No obstante la métrica LOC y sus relacionadas nos proporcionan una idea muy buena del tamaño de un desarrollo software y puede ser interesante para muchas cosas. Además de líneas de código en total es interesante medir también algunas métricas relacionadas, sobre todo qué cantidad de comentarios se han incluido y qué ratio existe entre estos comentarios y las líneas de código reales que realmente quedan... [Más]