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957 artículos publicados

Java: ¿Qué es Maven? ¿Qué es el archivo pom.xml?

Apache Maven es una potente herramienta de gestión de proyectos que se utiliza para gestión de dependencias, como herramienta de compilación e incluso como herramienta de documentación. Es de código abierto y gratuita. La unidad básica de trabajo en Maven es el llamado Modelo de Objetos de Proyecto conocido simplemente por POM. En este artículo te contamos lo básico que necesitas saber sobre esto. [Más]

Estado de Spring Boot y migración al cloud: inquietudes, desafíos y tendencias

¿Cómo podemos migrar una aplicación Spring a la nube? ¿Cómo lo está haciendo en la actualidad la comunidad de desarrolladores y qué problemas se están encontrando? Desde el blog oficial de Azure se hicieron estas preguntas y decidieron lanzar una encuesta anual entre los asistentes al evento Spring One 2021 siguiendo la estela de estudios anteriores como The State of Spring 2021 y 2020, que analizan anualmente el estado de Spring. Los resultados se publicaron en el blog de Azure a principios de diciembre de 2021, por lo que son perfectamente aplicables en 2022. Si estás valorando Spring Boot y/o estás preparando una migración de estas características, probablemente te interesen los aspectos claves que desgranamos en este post sobre cómo lo están haciendo los desarrolladores que ya están dando este paso. [Más]

Consejos para mejorar el rendimiento de Blazor en ASP.NET Core

Blazor es una plataforma optimizada para ofrecer un alto rendimiento en escenarios realistas de aplicaciones de interfaz de usuario. Pero, aun así, obtener un buen rendimiento depende de que los desarrolladores adoptemos los patrones y las características apropiadas para cada caso. En este (largo) artículo vamos a ver algunas de las buenas prácticas que nos pueden ayudar a obtener un rendimiento óptimo. [Más]

Cómo manejar JSON en .NET con System.Text.Json

Un serializador es una o varias clases especializadas que se encargan de leer y escribir datos entre un objeto determinado y una cadena de texto y viceversa. Así, un serializador JSON es una clase que permite convertir cualquier objeto a una cadena de texto en formato JSON y al contrario: a partir de una cadena de texto en formato JSON es capaz de devolvernos un objeto del tipo adecuado usando alguna clase que tengamos en el código. En este artículo te contamos cómo puedes hacer este proceso en los dos sentidos utilizando tan solo lo que te ofrece .NET de serie. [Más]

5 mitos de .NET que todavía te crees (20 años después)

.NET lleva ya más de 20 años entre nosotros. Y eso sin contar todo el tiempo que estuvo en beta antes de que lo lanzaran. A pesar de todo este tiempo, todavía persisten un montón de mitos e ideas equivocadas sobre esta tecnología que mucha gente se sigue creyendo y que no son ciertas.

Hoy te voy a desmontar los 5 mitos más importantes. [Más]

Lenguaje C#: coincidencia de modelos - Parte 2: Uso de expresiones en el switch

En la entrega anterior de este artículo hemos visto cómo podemos sacar partido a la coincidencia de patrones tanto en condicionales como en expresiones switch para simplificar el código, dándole más potencia. Pero eso solamente era una muestra muy básica de las posibilidades. Con las versiones 8 y 9 de C# se añadieron muchas más posibilidades avanzadas que nos permiten dotar de más potencia y expresividad a nuestras estructuras switch, de maneras antes impensables. [Más]

Lenguaje C#: Coincidencia de modelos - Parte 1: Fundamentos

Si has aprendido el lenguaje C# hace ya unos años, seguro que las limitaciones que han tenido tradicionalmente los switch te han exasperado más de una vez, ya que básicamente te dejaban hacer una comparación entre una variable y un valor, y poco más. Si es así, no te preocupes: en este artículo vas a descubrir todo un nuevo mundo de posibilidades que tienes en la actualidad para la toma de decisiones gracias a la coincidencia de modelos en C#. [Más]

¿Qué son los deconstructores en C# y para qué sirven?

Un deconstructor es una forma de transformar una tupla o un objeto en diferentes variables, de forma que dejen de trabajar de manera agrupada. Es decir, nos permite controlar con exactitud cómo podemos "mapear" una tupla o las propiedades de un objeto hacia diferentes variables. En este artículo te contamos cómo funcionan, cómo puedes implementarla en tus propias clases y cómo puedes implementarlas en clases de terceros. [Más]

C# 10: "usings" globales e implícitos

La versión 10 del lenguaje C# trae muchas nuevas características pensadas para facilitarnos la vida y ahorrar tiempo a la hora de programar. Hay un par de características nuevas que nos permiten omitir los típicos using que van al principio de los archivos. Hago un repaso de qué son los using, y luego te cuento cómo usarlas y las pegas que pueden tener. [Más]