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El consumo energético de los lenguajes de programación

¿Te habías planteado alguna vez que el lenguaje de programación que escoges para tus aplicaciones tiene un impacto directo en la energía que consumes? Pues lo tiene, y mucho... En la actualidad los ordenadores son tan potentes que, quitando aplicaciones especializadas, lo que más preocupa a los usuarios es que los programas no se "cepillen" las baterías de sus portátiles y móviles en unos minutos. El consumo energético en los centros de datos es una cuestión de suma importancia económica. Empresas como Google, Facebook, Microsoft o Amazon gastan miles de millones de dólares en electricidad, por eso mueven sus Data Centers a sitios fríos con acceso a electricidad barata. Ahora un estudio revela qué lenguajes y plataformas son más eficientes en el uso de energía y memoria, y puede que influyan en tu decisión de elegir el lenguaje de tu próximo proyecto. [Más]

7 mitos sobre tiempo y horas que muchos programadores se creen (y que son mentira)

Una de las cosas más habituales que hay que hacer en cualquier aplicación es gestionar datos relativos a fechas y horas. Sin embargo, existen muchos pequeños detalles que debemos tener en cuenta cuando manejamos datos de este tipo en nuestro código. Muchos de estos detalles se nos escapan a veces o directamente puede que no los conozcamos. Vamos a repasar a continuación algunos mitos y falsedades sobre el tiempo y las horas que muchos programadores desconocen pero que deberían saber. Puede que algunos los tengas claros, pero seguro que otros te sorprenden... [Más]

Una introducción a los compiladores: cómo hablar con una computadora (pre-Siri)

Para comunicarnos con una computadora debemos escribir programas. Pero los lenguajes de alto nivel que utilizamos (C, C++, C#, Java...) no son entendibles por la máquina, por lo que necesitamos un compilador que los traduzca a algo que la máquina pueda comprender. Este es el papel de los compiladores. Un compilador es simplemente un programa que traduce otros programas. LLVM es un proyecto de compilador de uso generalizado, consistente en muchas herramientas de compilación modulares. En este artículo vamos a ver en qué consiste un compilador, qué fases sigue y cómo funciona, desde un alto nivel para entenderlo mejor. [Más]

Tendencias en programación para 2018

Y ya estamos aquí: en las puertas de 2018. Las cosas ocurren tan rápido que casi no hay tiempo de reaccionar y adaptarse. 2017 ha sido un año lleno de novedades, lanzamientos, nuevas versiones... Aunque suene a tópico, es muy cierto que en nuestro mundillo la única constante es el continuo cambio. Lo cual es bueno y malo al mismo tiempo. ¿Qué nos depara 2018 en el mundo de la programación?
Es complicado acertar con nada, pero sí que tenemos claras algunas macro-tendencias que siguen y otras que comienzan y que van a ser muy importantes... [Más]

Quizá tengas el síndrome del impostor sin saberlo. ¿Qué hacer para librarse de él?

Al igual que en otras profesiones, las personas que trabajamos en el campo de la programación tenemos constantemente la presión por mejorar y estar continuamente aprendiendo. Como muchos otros profesionales cualificados, nos preocupa no estar rindiendo tanto como deberíamos en el trabajo, no tener la suficiente experiencia ni los conocimientos óptimos para llevar a cabo los proyectos de desarrollo que nos encomiendan... Este sentimiento es normal, es algo común... hasta un punto. El problema viene si nos obsesionamos con el tema de forma irracional. Obviamos de forma total las pruebas y seguimos pensando que nos estamos quedando atrás en relación con todos los demás, que no estamos a la última, que no aprendemos a la velocidad suficiente... [Más]

Qué son las arquitecturas sin servidor (Serverless Computing) en la nube y por qué deberían interesarte

Quizás ya hayas oído hablar de la nueva palabra de moda en la industria del software y la programación: la computación sin servidor o serverless computing. ¿Cómo funciona? ¿Por qué es importante? ¿Es una nueva moda pasajera o una tendencia real? En este artículo te presentamos "Serverless computing" también conocido como funciones en la nube, en qué consiste, de dónde viene, a dónde va y por qué es importante tenerlas en el radar... [Más]

Los 7 pecados capitales del programador novato

Es humano cometer errores cuando uno está comenzando su carrera profesional, incluso es humano (aunque hay quien se parece más a un robot) equivocarse a pesar de poseer mucha experiencia. Lo realmente importante es saber distinguir qué tipos de fallos debe uno evitar, pues podrían obstaculizar el progreso de tu carrera profesional como desarrollador. En este post te mostramos los 7 errores que debes desterrar de tu trayectoria si no quieres quedarte por el camino. [Más]

Github facilita aún más descubrir proyectos Open Source para aprender y colaborar

La mejor manera de mejorar como desarrollador es, sin duda, leer el código de otras personas y participar en proyectos con otros desarrolladores. Y de eso es de lo que más saben en GitHub, que en la actualidad es "La Meca" de los desarrollos colaborativos y el código abierto. Hoy por hoy, cualquier proyecto Open Source que te interese lo más probable es que esté en GitHub. La empresa anunció discretamente el pasado jueves dos nuevas características, sencillas, pero que nos van a facilitar mucho encontrar proyectos interesantes en los que participar o de los que aprender. [Más]