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Todos aquellos que de pequeños habéis tenido la suerte de disfrutar de vuestras vacaciones de verano lejos de las grandes urbes, probablemente, con más o menos acierto habéis construido una "cabaña o una casa en un árbol" donde reuniros con vuestros amigos y sobre todo alejaros de la supervisión de los adultos.
Cuando alguien decía ¿hacemos una cabaña?, todos se ponían a recoger tablas rotas, piedras, ramitas, cajas de cartón,...cualquier cosa que creía que podría valer.
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Siguiendo con nuestra serie de pantallas de error originales, hemos encontrado una página perteneciente a tres diseñadores tejanos. En la imagen se ven a los tres diseñadores en actitud seria y el mensaje mostrado comienza como si fuera una disculpa.
Sin embargo, al cabo de unos segundos la imagen se modifica
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Por raro que pueda parecer, la primera foto que se hizo para la Web no involucraba a ningún gato gracioso. No. Dado que la WWW se inventó en el CERN, el acelerador de partículas de Suiza, la primera foto estaba muy relacionada con esta institución científica, pero en un modo geek que pocos conocen. Silvano de Gennaro un científico de tecnologías de la información que trabajaba en el CERN cerca de Tim Berners Lee, componía canciones para una banda musical de parodias llamada "Les Horribles Cernettes" (Las Horribles chicas del CERN, en español). Formado por administrativas y esposas de científicos del CERN, se definen a sí mismas como "el único grupo de rock de Alta Energía". En el año 1...
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Después de tantos años publicando nuestro boletín, de tantos post escritos para esta sección de recursos y, por tanto, de tantas y tantas frikadas que hemos publicado, parece imposible que una supere a la anterior. Pero como diría Obama: "Yes, we can" ;-) Si eres de los nostálgicos que, aún dedicándote a la informática, echas de menos aquellos tiempos más fáciles en los que el ruido de las máquinas de escribir inundaba las oficinas, la frikada de hoy es para ti: el USB Typewriter.
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En contra de lo que pueda parecer, la gente de Octoshape, proveedores de software de streaming, son gente muy pacífica y no van por ahí matando a los nativos que usan sus aplicaciones. Sólo tienen a algún programador
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Hoy seguimos con la serie de imágenes de error simpáticas en la Web, que inauguramos el mes pasado con nuestra propia página de error de la tienda de campusMVP. Nuestro suscriptor (y buen alumno) Oscar Sotorrío nos envía esta imagen
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Niños, no hagáis esto en casa...
Al más puro estilo de Bola de Dragón ("ooondaaaa viiital ya!!") o de Iron Man, Prometheus es un proyecto espectacular de estos que te dejan sin palabras, salvo un: "yo quiero uno de esos!".
Está basado en un PIC (Peripheral Interface Controller) para el control de un motor que acciona una válvula que abre y cierra la bombona de gas. A su vez dicho PIC también controla el encendido (mediante una chispa) y apagado del invento.
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Durante el pasado Gamesis 2014, evento sobre videojuegos celebrado en Castellón en mayo, se grabó una charla, corta pero interesante, acerca de algo que no muchos se plantean cuando encargan algún desarrollo: ¿cuánto cuesta realmente crear una aplicación?
En este caso concreto el encargado de hablar del tema fue Alejandro Pérez, desarrollador español freelance de juegos para móviles (Twitter).
Muchas empresas quieren contratar a un freelance un Candy Crush “que es tan sencillito” por 500€. ¿Cuántas veces hemos oído propuestas similares en todos los ámbitos de la programación?....
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Si fueses adivino y pudieras ver el futuro en una bola de cristal ¿realmente te dedicarías a decirle el futuro a los incautos que te llamen por teléfono? Más bien invertirías en bolsa y en las empresas tecnológicas que van a cambiar el mundo en los próximos años ¿no? ;-)
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Este vídeo se ha convertido en viral en los últimos días y acumula más de 8 millones de visionados en YouTube en solo 5 días. ¡Y no es para menos!
A los que tenemos cierta edad ver un ordenador antiguo nos supone una mezcla de sentimientos encontrados, por ejemplo:
Rechazo, por lo espartanos que eran.
Un reflejo lejano de dolor, por lo complicado que era manejarlos y no digamos ya programarlos.
Hastío, solo con pensar cuánto tardaba en cargar cualquier programa.
Pero también
Nostalgia de cuando la era de la información comenzaba. Fueron tiempos muy interesantes, especialmente principios de los ‘90.
Amor p...
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