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1052 artículos publicados

VÍDEO: Creando nuestra primera aplicación Apache Cordova

En esta ocasión vamos a ver cómo sacarle partido en la práctica para crear una aplicación, que será muy sencilla pero utilizará ya un plugin de código abierto de Cordova, y nos permitirá ver cómo podemos depurar la aplicación con Chrome.
Además es fácil comprobar cómo podemos trasladar al mundo móvil los conocimientos que ya tenemos de programación Web con HTML y JavaScript. [Más]

FRIKADAS: Mantén a tu gato entretenido con un láser automático

Si tienes gato sabrás que lo que los vuelve locos, además de las latitas de comida, son los punteros láser. Se pueden echar horas persiguiéndolos por toda la casa y es una forma excelente de que hagan ejercicio, sobre todo los gatos más mayores, que tienden a moverse poco. Aunque al principio hace gracia hacerlos correr con el láser, después de un rato se vuelve un poco aburrido. Además, el día a día no nos deja mucho tiempo libre y acabas por no hacerlo nunca. Una solución que cualquiera que programe va a buscar es automatizar la tarea... [Más]

Yarn: Facebook presenta al sucesor de NPM

La semana pasada Facebook presentó Yarn, un nuevo gestor de paquetes Open Source para JavaScript, llamado a sustituir a NPM. Por lo visto el conocido Node Package Manager que utilizan millones de desarrolladores en todo el mundo no servía a la escala de Facebook, provocando problemas de rendimiento, seguridad e inconsistencia de código. Así que, en un momento dado, decidieron rescribir NPM desde cero para solucionar los problemas. El resultado es Yarn. [Más]

Cómo detectar los datos de giro y aceleración de un móvil desde una página Web con HTML5/JavaScript

El giroscopio o giróscopo es un elemento hardware que permite detectar la inclinación y rotación de un teléfono móvil. Con un giroscopio no solo podemos detectar si el móvil está en posición horizontal o vertical sino también la inclinación sobre cualquiera de sus ejes. En este artículo vamos a aprender a detectar los movimientos de giro y la aceleración que sufre un dispositvo móvil usando tan solo JavaScript. [Más]

GAMBADAS: Al borde de la guerra nuclear por un bug

Si tienes una cierta edad o si eres fan de las películas de los años 80, seguro que conoces Juegos de Guerra, un clásico de esa década en la que la informática empezaba a formar parte del imaginario colectivo. En esta película los militares ceden el control del sistema de defensa de los EEUU a una computadora central inteligente. Error de manual. En un momento dado de la película el computador WOPR, que en realidad está solo jugando, simula un ataque termo-nuclear masivo desde la URSS, y durante unos minutos el mundo está al borde del colapso. La realidad a veces supera la ficción... [Más]

Descifrando Java: lenguaje, plataforma, ediciones, implementaciones...

El lenguaje Java se utiliza para programar aplicaciones que pueden ser ejecutadas en distintas plataformas, entre ellas las distintas ediciones de la propia plataforma Java. Esta se encuentra disponible para los sistemas operativos más extendidos, como son Microsoft Windows, Apple OS X y GNU/Linux, así como para otros con un uso más minoritario, como es el caso de Solaris... [Más]

Consejos sobre el entorno de trabajo para mejorar tu productividad (III)

En el primer artículo hablamos de cómo influían en tu productividad los factores ambientales de tu oficina, y en el segundo vimos de qué manera afectaban a la misma los aspectos ergonómicos de los accesorios que usabas. Desgraciadamente, no todo el mundo tiene la capacidad de modificar los parámetros anteriores (no siempre puedes elegir el color de la pared de tu oficina, ni la silla en la que te sientas, por poner un par de ejemplos). Sin embargo, tú y solo tú puedes responsabilizarte del orden que reina en tu mesa. Y de eso vamos a hablar en este artículo, en el que veremos cómo el orden de tu escritorio afecta a tu trabajo diario. [Más]

Cómo acceder a la cámara de un móvil con HTML

Hoy en día ya no se concibe un dispositivo móvil que no tenga una cámara fotográfica. Lamentablemente HTML5 no da por el momento ningún mecanismo estandarizado para que una página web pueda interaccionar con la cámara de fotos integrada. Así, deberás usar distintas técnicas en función del sistema operativo y/o navegador que se use. En este artículo vamos a ver la forma más sencilla de permitir que los usuarios móviles de nuestra web nos envíen fotografías. De hecho es tan simple que no tendrás que hacer prácticamente nada especial para conseguirlo ;-) [Más]