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6 (o 7) artículos para entender las nuevas Apps Universales de Windows

Durante el pasado BUILD 2014, Microsoft presentó un montón de novedades orientadas a desarrolladores de sus plataformas. Las estrellas fueron Windows 8.1 Update 1 y, sobre todo, Windows Phone 8.1. Lo más interesante de estos dos lanzamientos es que ahora ambos sistemas operativos soportan las mismas APIs de base y se compilan contra el mismo runtime de Windows. Esto implica que a partir de ahora los programadores seremos capaces de crear aplicaciones universales, que funcionarán sin cambios en todos los sistemas operativos de Microsoft y en todos los dispositivos: móviles, tablets, ordenadores de sobremesa y televisiones a través de XBox One. Se tr... [Más]

Más facilidad para certificar aplicaciones para la Windows Store

Cualquiera que haya creado una aplicación para Windows 8 sabe el dolor que es conseguir que te la aprueben y que aparezca en la tienda. Hay miles de requisitos y cualquier tontería te puede echar abajo la app. Para todos esos penitentes tenemos buenas noticias de parte de Microsoft. Recientemente se han introducido cambios en los requisitos de las aplicaciones y en las capacidades de gestión de nuestras aplicaciones en la tienda. Así, algunas cuestiones que antes eran requisitos ahora son simplemente recomendaciones, por lo que dejan de ser una causa de bloqueo. Por ejemplo, el lugar en el que podemos colocar anuncios en aplicaciones que se monetizan por ... [Más]

¿Cuánto puedes acelerar tus apps compilándolas para Windows 8.1?

Todas tus apps creadas para Windows 8 van a funcionar sin problemas en la nueva versión Windows 8.1. Pero, ¿obtendremos alguna ventaja por el mero hecho de recompilarla de nuevo para este sistema?

En una interesante sesión impartida durante el pasado evento BUILD, la Principal Product Manager de Microsoft Polita Paulus, reveló las ventajas que podemos obtener al hacerlo, tanto las aplicaciones basadas en XAML como en HTML. [Más]