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1065 artículos publicados

Stack Overflow nos devela las preferencias de los desarrolladores

Como cada año el portal Stack Overflow realiza una encuesta compuesta por 45 preguntas entre desarrolladores con el objetivo de conocer mejor a sus miembros. Dicha encuesta se llevó a cabo en el mes de febrero y hace unos días han publicado los resultados obtenidos. Según Stack Overflow, este año la participación ha superado con creces a la de años precedentes: 26.086 personas de 157 países (605 españolas). Las preguntas se agrupan en 4 grandes apartados que son: Perfil de un desarrollador, tecnología, trabajo y comunidad. Si estáis interesados en ver los resultados en detalle os aconsejamos que visitéis su... [Más]

5 opciones (y pico) para ejecutar aplicaciones Android en Windows, Linux y Mac

Windows es una plataforma con infinidad de software: hay mayor cantidad y en general es software mucho más potente que lo que puedes encontrar en cualquier tienda de apps. Nos estamos refiriendo, claro está, a software de escritorio, pensado para ejecutar con un teclado y un ratón. Sin embargo, si de lo que hablamos es de una tableta, orientada hacia el uso táctil de aplicaciones sencillas, las cosas cambian bastante y es Android quien lleva las de ganar hoy por hoy. En ese sentido las tornas se cambian y en el mundo táctil es la tienda de Apps de Google la que triunfa, careciendo Windows de muchas de estas aplicaciones sencillas. El principal motivo es que... [Más]

VÍDEO: Android - los eventos de ciclo de vida de una aplicación móvil

En el sistema operativo Android, las aplicaciones están formadas por actividades. Una actividad es un componente que representa algo que un usuario puede hacer en la aplicación, como por ejemplo sacar una fotografía, ver un mapa o marcar un número de teléfono. Una actividad está representada por la clase Activity del framework de desarrollo de Android. [Más]

Herramientas: Despliegue automático de aplicaciones y metadatos a la App Store

Felix Krause es un programador austríaco de tan solo 20 años de edad (aún no ha terminado siquiera la carrera) que está destacando últimamente en el mundo iOS gracias a las herramientas Open Source para programadores que ha creado. Una de las más conocidas es "Deliver", que se encarga de automatizar todo el proceso de presentación de aplicaciones a iTunes Connect. Esto incluye la subida de metadatos, las notas de la release, las diferentes localizaciones para otras regiones y países, y otras tareas tediosas que deben hacer los programadores. Ahora todo eso es un simple comando. Más...

Testeo privado de apps móviles Android con la nueva herramienta gratuita de Amazon

Amazon ha lanzado una herramienta llamada Live App Testing  que permite a los desarrolladores móviles distribuir sus aplicaciones realizadas en Android a un grupo predefinido de usuarios antes del lanzamiento de las mismas. Tal y como indica Paul Cutsinger en el blog de Amazon, el testeo de aplicaciones por nuestra cuenta, usando aplicaciones cargadas de manera individual en nuestros terminales, está bien para aislar y corregir errores, ¡pero esto no es suficiente! Para asegurarte de que tus clientes obtienen la experiencia que quieres, debes probar tus aplicaciones en un entorno de producción. Gracias a la herramienta de Amazon, recibirás un valioso f... [Más]

Swift y los nulos

La gestión de las referencias (o punteros) nulas es uno de los problemas clásicos cuando se desarrolla con un lenguaje orientado a objetos. Acceder a una referencia nula genera un error de ejecución que además tiene difícil tratamiento. Incluso aunque el lenguaje te permita capturar dicho error (como Java o C#) la verdad es que uno, como desarrollador, poco puede hacer ante él: si se intenta acceder a un objeto pero resulta que no existe dicho objeto poca cosa puede hacerse. La mayoría de los desarrolladores asumen que las referencias pueden ser nulas y lo ven como algo normal. Pero realmente eso es una mala idea. No hay motivo alguno por el cual todas las referencias deban poder ser nulas (es decir no apuntar a ningún objeto). El único motivo real es que la mayoría de los lenguajes admiten dicha posibilidad. [Más]

PhoneGap o Apache Cordova ¿qué diferencia hay?

Ante la variedad de plataformas móviles que hay en el mercado, existen diversas maneras de acometer los desarrollos para móviles. Hace poco escribimos una completa guía para tomar la mejor decisión sobre qué herramientas utilizar, pero básicamente existen tres caminos: [Más]

Las 10 razones principales por las que Apple rechaza una aplicación

Apple ha hecho público el ránking de las 10 causas principales por las que son rechazadas muchas de las aplicaciones enviadas por los desarrolladores a la App Store (y Mac App Store). Apple recoge en una página del área dirigida a sus desarrolladores una serie de líneas maestras a tener en cuenta a la hora de enviar las aplicaciones para su revisión y posterior aprobación. Entre ellas se indica por ejemplo la necesidad de ser rigurosos en cuanto a la descripción de la aplicación, crear productos que aporten un valor claro y que no se dirijan a nichos de mercado excesivamente pequeños, o bien que tengan un diseño cla... [Más]