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Las 10 extensiones de Visual Studio Code imprescindibles para desarrolladores web

La semana pasada os comentábamos cómo sacar partido a la nueva funcionalidad de extensiones de Visual Studio Code. De momento el número de extensiones disponibles es relativamente pequeño, sobre todo si lo comparamos con las existentes para otros editores como Atom o Sublime, pero van creciendo a buen ritmo. Hoy os presentamos unas cuantas que, a nuestro juicio, merecen la pena y están ya disponibles. Algunas serán útiles para todo tipo de programadores pero otras están orientadas solamente a desarrollo Web, de ahí el título que hemos escogido. [Más]

Cómo instalar y desinstalar extensiones en Visual Studio Code

La semana pasada Visual Studio Code se actualizó a su versión 0.10.1. Con esta actualización llegaron las esperadísimas extensiones para el entorno, que por fin puede empezar a codearse de tú a tú con otros similares que existen en el mercado. Además lo han hecho también Open Source, con lo que cualquiera puede analizar su código, crear su propia variante o contribuir al producto directamente. De momento se acaba de abrir el marketplace de extensiones y hay unas pocas decenas. Casi nada si lo comparamos con las extensiones que poseen Atom o Sublime, pero teniendo en cuenta que al día siguiente de abrirse había ya cerca de un centenar, supongo que en los próximos meses crecerán mucho y va a haber muchísimas disponibles. Vamos a ver cómo podemos instalar y gestionar las extensiones en esta versión... [Más]

TRUCO: Capturar trozos concretos de una página con Firefox

Hoy vamos a enseñarte un truco rápido que probablemente te haya pasado inadvertido. Se trata de hacer una captura de pantalla de cualquier elemento concreto de una página web en el que tengamos interés. Todo ello sin necesidad de utilizar ninguna herramienta externa estilo de Skitch o Snip, ni tampoco las teclas especiales del sistema operativo. Ah!, y de forma multiplataforma, ya que funcionará en Mac, Windows o Linux sin problema. Más...

Utilidad gratuita para estadísticas de líneas de código - campusMVPLOC

El número de líneas de código o LOC (de Lines Of Code en inglés) es una métrica estándar que se utiliza para tratar de determinar el tamaño de un desarrollo informático y también en cierta medida dan una idea del esfuerzo que se ha necesitado para crearlo. Las LOC son una medida un tanto imprecisa, porque se puede escribir código más o menos compacto según el estilo de cada uno, hay lenguajes con sintaxis más "charlatanas" que otras y por tanto que generan más líneas, y las propias guías de estilo y normas de cada empresa pueden hacer que varíen. No obstante la métrica LOC y sus relacionadas nos proporcionan una idea muy buena del tamaño de un desarrollo software y puede ser interesante para muchas cosas. Además de líneas de código en total es interesante medir también algunas métricas relacionadas, sobre todo qué cantidad de comentarios se han incluido y qué ratio existe entre estos comentarios y las líneas de código reales que realmente quedan... [Más]

Cómo obtener registros aleatorios en una consulta de SQL Server

Lo más habitual cuando hacemos una consulta en una base de datos es que queramos obtener todos los registros que cumplan una determinada condición. Por ejemplo, en la base de datos de ejemplo de Northwind, para obtener todos productos que no están discontinuados (o sea, que todavía se venden) y de los que tenemos algo en stock, ordenados de mayor a menor stock disponible y con el nombre la empresa proveedora y su contacto, la consulta sería esta... [Más]

Enseñando a los muchos, en lugar de a los pocos

En el número de diciembre de 2014 de la revista Technology Review del MIT aparecía al final de la misma, casi sin llamar la atención, una pieza fabulosa. Se trata de un fragmento extraído de un ensayo de marzo de 1970 en la misma revista que escribió el profesor Robert M. Fano sobre el potencial de los ordenadores en la enseñanza. Se trata de un fragmento inspirador que suscribo por completo y que refleja muy bien mi propia forma de pensar sobre estos temas. Lo que me admira es que está ¡escrito hace 45 años!. Pongámoslo en perspectiva. Por aquel entonces los ordenadores eran poco más que calculadoras gigantescas, la hiper-conectividad de la que disfrutamos ahora no era ni siquiera un sueño, y esos aparatos se programaban con agujeros en unas tarjetas per... [Más]

Descifrando el lío de ASP.NET vNext: versiones, disponibilidad, Visual Studio...

Aunque en general siempre me han gustado las tecnologías de Microsoft, lo que menos me gusta de ellos -con diferencia- es lo sumamente malos que son en comunicación, al menos en lo que respecta a los programadores. Y es que, parafraseando el mítico libro del también mítico Alan Cooper, los locos están gobernando el manicomio: permiten a los equipos de desarrollo que decidan ciertas cosas, y luego pasa lo que pasa... Y lo peor quizá sea la manera que han tenido siempre de versionar la plataforma .NET, como ya he dicho en otras ocasiones. En este caso me voy a centrar en la famosa nueva versión (¿o será más de una?, ahora lo veremos) de ASP.NET y de la propia plataforma .NET, lo que se ha dado en llamar ASP.NET vNext... [Más]

SignalR: la vuelta al mundo de un libro

Hace unos días lanzamos nuestro libro sobre programación con SignalR. Se trata de una tecnología muy interesante que permite crear con facilidad aplicaciones con interacción en tiempo real, tanto para la web como en otros entornos. En la propia ficha del libro tienes más información y puedes incluso leer las primeras 35 páginas. La historia de este libro es curiosa y por eso me he decidido a contarla aquí. Hace ya casi dos años, antes del verano de 2013, Microsoft Corporation se puso en contacto con nosotros para ver si estaríamos interesados en escribir el libro oficial de la tecnología SignalR, por aquel entonces en su versión 1.0. Desde campusMVP, por iniciativa propia, habíamos escrito el primer libro del mundo sobre este producto, en ingl&ea... [Más]

VÍDEO: Cómo crear un efecto Parallax únicamente usando CSS3

El "efecto Parallax" es una forma de crear páginas web muy vistosas haciendo que el fondo se mueva aparentemente más despacio que el resto de los contenidos de la página, revelando además nuevas secciones de manera continua, creando una sensación muy llamativa que ayuda a destacar información y a crear páginas más espectaculares. Su nombre se toma del mundo de la astronomía, y posteriormente de los videojuegos, aunque ahí significa algo ligeramente diferente y más elaborado. Puedes encontrar muchos ejemplos de su uso en la web, algunos más elaborados que otros. Por ejemplo, una de las últimas páginas que he visto que lo usan es la de Microsoft Band, el wearable avanzado que ha sacado el gigante informático y que usa un efecto Parallax básico pero que queda muy bien. Otra página que usa algo parecido a un efecto Parallax de forma espectac... [Más]