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1038 artículos publicados

Ghost Browser: múltiples sesiones con un solo navegador

Una de las cuestiones de los navegadores modernos que más me molesta es que conservan las sesiones entre todas sus instancias. Es decir, si abres un navegador y entras con unas credenciales en un determinado servicio de la Web pero al mismo tiempo quieres entrar desde otra pestaña o ventana al mismo servicio con otras credenciales diferentes, tendrías muy pocas opciones. Con GhostBrowser esto se acabó... [Más]

GAMBADAS: Los tres principales pecados al gestionar errores y excepciones

La gestión de excepciones es una de las cosas más comunes y sencillas que realiza cualquier desarrollador. Se trata de prever y gestionar los posibles problemas que puedan surgir durante la ejecución de nuestro programa, de modo que sea más robusto al saber "reaccionar" de la manera adecuada. Incluso cuando se producen excepciones que no habíamos tenido en cuenta hay que tener un "Plan B" para gestionarlas y evitar que la aplicación rompa. Pero ni siquiera en este caso es admisible el primero de los errores típicos que vamos a comentar a continuación... [Más]

Cómo leer y escribir archivos de texto con .NET

Uno de los objetivos de cualquier plataforma de programación es ofrecer servicios de bajo nivel para tareas comunes que cualquier programador pueda necesitar. Es decir, nos evita "reinventar la rueda" todo el tiempo, proporcionándonos cientos de tareas y utilidades ya hechas. Gracias a ello, tareas como la que nos ocupan (y otras muchísimo más complejas) son extremadamente fáciles. En este caso, para leer y escribir archivos de texto a disco podemos utilizar las clases StreamReader y StreamWriter respectivamente. Vamos a verlo... [Más]

Angular 2: versión final ya disponible y qué esperar de ella

Hace casi exactamente dos años, en el evento NG-Europe 2014, el quipo de Angular soltó el bombazo: estaban trabajando en un nuevo framework, escrito desde cero, que iba a sustituir a Angular JS. Ahora, por fin, 24 meses después (y unos pocos más de trabajo interno en secreto), presentan la versión definitiva de Angular 2. te contamos qué esperar de AngularJs y de Angular 2 para los próximos meses. [Más]

TRUCO: Consola interactiva de C# en Visual Studio 2015

Hace poco os hablábamos de la existencia de un REPL para el lenguaje C# que nos puede ayudar mucho a la hora de hacer pruebas rápidas de código. Es una herramienta muy útil, pero a veces puede que no sea suficiente. En ocasiones es posible que las pruebas de concepto rápidas las queramos hacer dentro de Visual Studio, sin necesidad de abrir otra herramienta y conocer sus particularidades, y además es posible que las pruebas solo tenga sentido hacerlas dentro del contexto del proyecto en el que estamos trabajando. Si utilizas Visual Studio 2015 estás de enhorabuena. Desde la Update 1 de esta versión del entorno disponemos de una herramienta REPL integrada en el propio IDE. Lo que ocurre es que está un tanto oculta y muchos programadores no la conocen. Como veremos enseguida, aparte de ser muy útil como cualquier REPL, añade algunas características especialmente interesantes. [Más]

Entérate automáticamente de las nuevas versiones de proyectos Open Source

Una de las bendiciones de la época en la que vivimos es la abundante cantidad de software de código abierto al que tenemos acceso. Eso nos permite aprender, contribuir y, por supuesto, desarrollar más rápido gracias a funcionalidad que han hecho otros y donan generosamente. Uno de los desafíos de utilizar varias bibliotecas de código abierto en desarrollos propios es mantenerse al día con las actualizaciones. Algo que caracteriza a este tipo de proyectos es que suelen estar "vivos", ofreciendo mejoras y actualizaciones constantes por parte del equipo de desarrolladores involucrados. Y si no lo están es que es algo sencillo o sino probablemente es mejor mantenerse alejado. Pero ¿cómo nos enteramos de las novedades sin estar visitando las páginas de los proyectos constantemente? [Más]

Cómo ejecutar aplicaciones gráficas Linux en el shell Bash de Windows 10

La semana pasada os explicaba en un artículo+vídeo cómo montar el subsistema Ubuntu Linux para Windows y ejecutar aplicaciones de línea de comandos en Bash. En teoría este subsistema está pensado en exclusiva para utilizar herramientas de línea de comandos y Microsoft no habilita ninguna manera de poder usar aplicaciones gráficas (ni creo que les interese demasiado). Sin embargo UNIX es muy poderoso y en realidad nada nos impide hacerlo. Así que, como prometí en el artículo anterior, os voy a mostrar cómo podemos ejecutar también aplicaciones Linux con ventanas desde el subsistema Linux de Windows 10. [Más]

Qué son las Aplicaciones Web Progresivas o "Progressive Web Apps"

Seguro que has escuchado mucho la palabra PWA, que se refiere a las Aplicaciones Web Progressivas o Progressive Web Apps en sus siglas en inglés. En este artículo vamos a aprender qué son las Aplicaciones Web Progresivas, qué problemas tratan de solucionar, en qué se basan para hacerlo, el soporte que existe actualmente en los sistemas y si merece la pena tanto revuelo. [Más]

JavaScript, ECMAScript, ES6, ¿Existe ES7?... Aclarando las diferentes versiones del lenguaje

JavaScript es considerado por algunos el lenguaje más incomprendido del mundo. Y lo cierto es que su nombre y sus versiones no contribuyen tampoco a que no sea así. En primer lugar el hecho de llevar la palabra "Java" como parte de su nombre crea confusión y lleva a pensar a algunos que tiene algo que ver con el lenguaje de programación Java, creado por Sun Microsystems en el año 1991. No es así en absoluto y fue una decisión de marketing de sus creadores hace ya más de 20 años. Pero es que además está ECMAScript. A veces, al hablar de JavaScript se habla de ECMAScript. ¿Qué tiene que ver uno con el otro? ¿Son lo mismo? ¿Qué versiones hay? ¿Existen todas de las que se habla a veces?... [Más]

Rendimiento de algoritmos y notación Big-O

En programación el rendimiento o la complejidad de un algoritmo se suele medir utilizando una notación denominada Big-O, y también conocida como Notación Asintótica o Notación Landau.
Ya os hemos contado aquí la importancia que tiene aprender a crear ciertos algoritmos aunque no los vayas a usar en el día a día. Pero además, en cualquier documentación o en cualquier libro o página que describa un algoritmo nos vamos a encontrar con la notación Big-O, por lo que es muy importante conocerla.
¿Qué significa esto exactamente y por qué nos importa?... [Más]