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1038 artículos publicados

FRIKADAS: Juegos para aprender a programar en ensamblador

El lenguaje ensamblador es el más bajo nivel al que podemos llegar a la hora de programar. Y sigue siendo uno de los más populares. Puede suponer una ventaja en muchas aplicaciones de bajo nivel
y puede ayudarnos a comprender muchas cosas sobre el funcionamiento de un computador. Lo que pasa es que es árido... Pero ahora un poco menos gracias a tres juegos especialmente diseñados para ser divertidos y que al mismo tiempo aprendamos los entresijos de un ordenador... [Más]

Cómo dejar de ser un "paquete" en diseño: guía de 5 minutos para programadores

Si no crees que puedas aprender diseño, solo recuerda lo que dijo nuestro legendario amigo David Eric Groh, de Foo Fighters, sobre al aprendizaje de cosas nuevas: "Nunca asistí a clases de batería. Nunca asistí a clases de guitarra. Más o menos vi como se hacía. Creo que si sientes pasión por algo y tienes motivación y estás centrado, puedes hacer lo que quieras en la vida." Cualquiera puede aprender y aplicar buenos principios de diseño. Esta guía te dará unas nociones básicas de consejos prácticos de diseño que puedes empezar a poner en práctica desde hoy mismo (y causar una buena impresión en tus amigos diseñadores). [Más]

Los 10 mandamientos del control de código fuente

Los sistemas de control de versiones o sistemas de control de código fuente son programas que mantienen el histórico de todos los cambios realizados sobre archivos y carpetas a lo largo del tiempo. Esto permite volver a cualquier punto del pasado en cualquier momento, y también comparar un punto del tiempo con otro para conocer los cambios exactos que se han producido entre ambos. Además almacenan también quién es el autor de cada cambio y facilitan mucho el trabajo en paralelo de varias personas en varias características. Hoy en día es inevitable usar el control de código fuente en cualquier proyecto. Debería estar castigado con las penas del infierno de los programadores el hecho de no utilizarlo. Es por esto que he intentado recopilar lo que considero que deberían ser los 10 mandamientos del control de código fuente, tal cual debería haberlos bajado el propio Linus Torvalds desde las montañas para entregarlas a sus seguidores. Las 10 reglas básicas de comportamiento que todo programador debería seguir a la hora de trabajar con este tipo de sistemas. [Más]

El desarrollador "estrella del rock" 10X NO es un mito

Se han escrito un montón de artículos que sostienen que el desarrollador "10x" o "estrella del rock" no existe. En este artículo se analizan los principales argumentos en contra y se exponen los principales argumentos para afirmar que sí existen estos programadores y programadoras "estrellas del rock". [Más]

Los 5 mejores frameworks de JavaScript en 2017

Los frameworks web de JavaScript pueden ser una solución muy útil para el desarrollo rápido de aplicaciones web. Sirven de estructura para aplicaciones de una sola página (SPA), permiten a los desarrolladores preocuparse menos de la estructura del código y el mantenimiento, y centrarse en la funcionalidad. Usar un framework JavaScript para desarrollar nuestras aplicaciones tiene múltiples ventajas. En los últimos tiempos han proliferado tantos y son todos tan atractivos que el problema se ha convertido en ¿qué framework JavaScript debo escoger? En este artículo repasamos los 5 que van por delante en la carrera con sus pros y sus contras para ayudarte a elegir. [Más]

Monitorización gratuita de sitios web con Azure

Si creas y mantienes sitios o aplicaciones web, una de las cuestiones importantes una vez se han finalizado y se ponen en marcha es verificar constantemente que se encuentran en buen estado de funcionamiento. De nada sirve crear la aplicación web más maravillosa del mundo si luego la colgamos en un servidor compartido cutre y se cae constantemente o tiene unos tiempos de respuesta enormes. En este artículo con vídeo vamos a ver cómo conseguirlo de manera gratuita, desde diversas partes del mundo y con un servicio profesional como es Azure.... [Más]

Las herramientas de un programador ciego

En este artículo, Parham Doustdar, un programador Iraní ciego, nos cuenta su día a día en el trabajo y en el uso del ordenador, las dificultades que se encuentra para trabajar con conceptos visuales que otras personas dan por hechos, etc... Recomienda diversas herramientas, los pros y contras de otras, las mejoras que podrían hacerse... Y nos encanta su visión optimista del final. Todo un ejemplo,y algo que todo programador debería leer para entender por qué es importante crear aplicaciones accesibles. [Más]

Cómo hacer un menú vertical desplegable con HTML y CSS (con y sin JavaScript)

En este pequeño tutorial vamos a ver cómo crear el típico menú lateral vertical desplegable. Seguro que lo has visto en mil sitios. De entrada, el menú permanece oculto y, al mostrarse, empuja al div del contenido principal. Primero lo veremos usando JavaScript y luego solo con HTML y CSS. Que conste que hay muchas formas de hacerlo, estas dos solo son un par de ellas. [Más]

Qué es la plataforma .NET y cuáles son sus principales partes

Simplificando mucho las cosas para poder dar una definición corta y comprensible, podríamos decir que la plataforma .NET es un amplio conjunto de bibliotecas de desarrollo que pueden ser utilizadas con el objetivo principal de acelerar el desarrollo de software y obtener de manera automática características avanzadas de seguridad, rendimiento, etc... En realidad, .NET es mucho más que eso, ya que ofrece un entorno gestionado de ejecución de aplicaciones, lenguajes de programación y compiladores, y permite el desarrollo de todo tipo de funcionalidades: desde programas de consola o servicios Windows, hasta aplicaciones para dispositivos móviles pasando por desarrollos de escritorio o para Internet. En este artículo te explicamos qué es .NET, cuáles son sus partes fundamentales y en dónde reside la dificultad de su aprendizaje... [Más]

Las 10 principales diferencias entre AngularJS y Angular

Antes de nada debes tener claro que, a pesar de compartir el nombre, AngularJS y Angular no tienen nada que ver. El mal llamado "Angular 2", que se llama solamente Angular, no es una nueva versión de AngularJS (también denominado Angular 1.x). Es un nuevo framework, escrito desde cero y con conceptos y formas de trabajar completamente distintos. En este artículo te contamos las 10 diferencias más importantes entre ambos frameworks desde el punto de vista de alguien que ya conoce AngularJS y se está pensando si pasarse a Angular. [Más]