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Eventos DOM Level 0, DOM Level 2… ¿qué significa?

Cada vez es más frecuente encontrar literatura que habla de eventos DOM Level 0 o DOM Level 2 y actualmente incluso de DOM Level 3. Esto hace referencia a las distintas versiones del estándar DOM (Document Object Model) que se han ido definiendo y cómo estas versiones definen la creación y suscripción de los eventos JavaScript en una aplicación HTML. Definición del DOM Empecemos por el principio: el DOM es un modelo de objetos que crea y mantiene el navegador en memoria para representar una página web. La forma más usual de que el navegador obtenga un DOM es mediante el código HTML de una página: el navegador procesa la página y crea un DOM que es el que representa por pantalla. A partir de ese momento el navegador se “olvida” del HTML y trab... [Más]

Swift y los nulos

La gestión de las referencias (o punteros) nulas es uno de los problemas clásicos cuando se desarrolla con un lenguaje orientado a objetos. Acceder a una referencia nula genera un error de ejecución que además tiene difícil tratamiento. Incluso aunque el lenguaje te permita capturar dicho error (como Java o C#) la verdad es que uno, como desarrollador, poco puede hacer ante él: si se intenta acceder a un objeto pero resulta que no existe dicho objeto poca cosa puede hacerse. La mayoría de los desarrolladores asumen que las referencias pueden ser nulas y lo ven como algo normal. Pero realmente eso es una mala idea. No hay motivo alguno por el cual todas las referencias deban poder ser nulas (es decir no apuntar a ningún objeto). El único motivo real es que la mayoría de los lenguajes admiten dicha posibilidad. [Más]