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Lenguaje C#: coincidencia de modelos - Parte 2: Uso de expresiones en el switch

En la entrega anterior de este artículo hemos visto cómo podemos sacar partido a la coincidencia de patrones tanto en condicionales como en expresiones switch para simplificar el código, dándole más potencia. Pero eso solamente era una muestra muy básica de las posibilidades. Con las versiones 8 y 9 de C# se añadieron muchas más posibilidades avanzadas que nos permiten dotar de más potencia y expresividad a nuestras estructuras switch, de maneras antes impensables. [Más]

Lenguaje C#: Coincidencia de modelos - Parte 1: Fundamentos

Si has aprendido el lenguaje C# hace ya unos años, seguro que las limitaciones que han tenido tradicionalmente los switch te han exasperado más de una vez, ya que básicamente te dejaban hacer una comparación entre una variable y un valor, y poco más. Si es así, no te preocupes: en este artículo vas a descubrir todo un nuevo mundo de posibilidades que tienes en la actualidad para la toma de decisiones gracias a la coincidencia de modelos en C#. [Más]

¿Qué son los deconstructores en C# y para qué sirven?

Un deconstructor es una forma de transformar una tupla o un objeto en diferentes variables, de forma que dejen de trabajar de manera agrupada. Es decir, nos permite controlar con exactitud cómo podemos "mapear" una tupla o las propiedades de un objeto hacia diferentes variables. En este artículo te contamos cómo funcionan, cómo puedes implementarla en tus propias clases y cómo puedes implementarlas en clases de terceros. [Más]

Introducción a los registros (record) y los objetos inmutables de C# 9

Una de las grandes novedades que se presentaron con .NET 5 y C# 9, fueron los registros. Antes de eso podíamos trabajar con dos tipos de estructuras para almacenar información: class y struct. Con C# 9 o posterior disponemos de un tercer elemento para almacenar información: record, también conocido como registro. En este artículo te enseñaremos qué son, qué propiedades tienen, en qué se diferencian de las estructuras tradicionales, y cómo podemos utilizarlos para crear objetos verdaderamente inmutables con muy poco código. [Más]

Fundamentos: Cómo crear tu primera aplicación con .NET Core y C#

En este artículo vamos a repasar los pasos básicos para crear una sencilla aplicación con .NET Core para que puedas hacer una primera toma de contacto y comprobar lo sencillo que es empezar. Para crear aplicaciones para .NET realmente tan solo necesitamos disponer de un compilador. Con ellos y un simple editor de texto, como el bloc de notas, ya podríamos crear nuestras aplicaciones con .NET. Vamos a ver cómo se crea y se ejecuta una aplicación usando tan solo la línea de comandos, de modo que puedas hacerlo de manera simple y sin necesidad de herramientas adicionales (ni siquiera un editor). [Más]