PRODUCTOS

Desarrollo en Windows 8 y Windows Phone 8 con XAML y C#

Características

Josué Yeray Julián Windows Phone Development MVP y Nokia Developer Champion
Rafael Serna
Ibón Landa Windows Azure MVP

Prólogos de:
Jose Bonnin Technical Evangelist Manager. Microsoft Ibérica.
Oscar Gutiérrez Isiegas Developer Relations Manager. Nokia Spain.

Editorial Krasis Press
550 páginas a todo color
18,9 x 24,60 cm.
Tapa blanda
ISBN Papel: 978-84-939659-5-2
ISBN PDF: 978-84-939659-6-9

 

Resumen

Windows 8 representa un cambio gigantesco con respecto a lo que Windows es y significa. Por su parte Windows Phone 8 encarna la madurez del sistema operativo para dispositivos móviles de Microsoft. De cara a nosotros, los desarrolladores, ambos sistemas implican un cambio completo en la forma de desarrollar aplicaciones.

El objetivo de esta obra es enseñar al lector las nuevas características y técnicas de desarrollo de aplicaciones para ambos sistemas. Aunque no son exactamente iguales, comparten muchas cosas. Siguiendo ciertos patrones es posible desarrollar aplicaciones para ambos de forma muy sencilla. Los autores se han planteado el reto de crear una obra que sirva para ambas plataformas.

Las buenas prácticas y en el uso de patrones son fundamentales para unificar el desarrollo, por ello se dedican dos capítulos por entero al patrón MVVM, su implementación, partes, trucos y conceptos avanzados. Ello cubre el 30% del desarrollo de una aplicación.

Otro 40% se refiere a la interfaz de usuario, que es además donde ambas plataformas difieren notablemente. Por la propia naturaleza de los dispositivos donde se ejecutan, no podemos compartir la apariencia de una aplicación entre Windows 8 y Windows Phone 8. Es por esta razón que la parte central de este libro se enfoca en comprender cómo funciona el lenguaje de interfaz de usuario XAML en cada plataforma. Una vez sentadas las bases de la interfaz de usuario se examinan las formas de interactuar, tanto con el hardware como con “la nube” y otros dispositivos. Así, un 20% del libro se dedica a examinar el uso de sensores, como el acelerómetro o la brújula, GPS, NFC, Bluetooth… También el consumo de servicios web, OData, XML o Azure mobile services. No quedan fuera tampoco las notificaciones y los Live Tiles, para interactuar con el sistema y con el usuario.

El último 10% de toda aplicación es su publicación para darla a conocer al mundo. En las dos plataformas se distribuyen usando una “Store” de Microsoft. Se estudia cómo preparar las aplicaciones para estas tiendas, publicarlas y sacar partido a la información que Microsoft pone a nuestro alcance.

El libro se acompaña de más de 100 ejemplos con su código fuente listo para ser ejecutado.

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Autores

Josué Yeray Julián Ferreiro Josué Yeray Julián Ferreiro
Windows Phone Development MVP
Rafael Serna Rafael Serna
Ibón Landa Ibon Landa
Azure MVP

Reseñas

Así puedo recomendarlo como uno de los mejores libros para la iniciación avanzada en el desarrollo sobre en una tecnología compleja y con ambiciones universales. No tanto por su fondo, sino por la forma. Se nota, y mucho, que los autores se pegan con esta tecnología de forma profesional y así hacen hincapié en lo importante, en las dudas que ellos tuvieron que resolver en su momento, dejando para libros con mucha mayor profundidad los vericuetos de conceptos, técnicas y conceptos como POO, WCF, SOLID, etc.
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Genbeta dev

Sólo felicitarte a ti, a Ibon y Rafa por el gran trabajo que habéis hecho. Yo ya lo tengo y estoy aprendiendo mucho de vosotros. Gracias!
Visto en Geeks.ms
Ivan Martínez

...sobre disponer en español de una buena fuente de información sobre la programación en estas plataformas siguiendo un patrón de diseño especifico, en este caso MVVM y trabajando siempre con buenas practicas.
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Rafael Serna (autor)

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